Epic Games, studioul din spatele Fortnite și al Unreal Engine, a amânat un shooter secret cu personaje Star Wars și Marvel și îi cere echipei să lucreze „AI first”, potrivit unui raport Bloomberg preluat de IGN și PC Gamer. Un mesaj intern al unui director din proiect, citat în raport, spune clar că nu se mai scrie cod de mână, iar toată grafica urmează să fie generată prin fluxuri de lucru complet bazate pe AI.
E o mutare neobișnuit de radicală pentru un studio de talia Epic. Jocul nu a fost anunțat oficial, nici titlul, nici o dată nouă de lansare.
Ce spune raportul
Bloomberg, citat de IGN, scrie că jocul, încă neanunțat, era programat pentru martie și a fost amânat, pentru a face loc unui plan intern nou, care nu a fost făcut public. Ce mai apare în raport:
- Dezvoltatorii sunt încurajați să folosească unelte AI, printre care Claude, de la Anthropic, iar oamenii supraveghează rezultatul.
- Un mesaj intern de la unul dintre directorii jocului spune, potrivit raportului, că nu se mai scrie cod de mână și că toată grafica va fi generată prin fluxuri de lucru complet AI.
- Epic ar fi subestimat timpul și resursele necesare, iar progresul a fost mai lent decât se aștepta, ceea ce explică amânarea.
- Mulți dezvoltatori ar fi rămas șocați, scrie Bloomberg.
Epic nu a negat. Directorul de comunicare Jake Jones a transmis, într-o declarație pentru Bloomberg, că studioul adoptă dezvoltarea accelerată de AI, condusă de dezvoltatorii Epic.
Proiectul era cunoscut din alt raport Bloomberg, mai devreme în acest an: un extraction shooter cu personaje Disney, comparat atunci cu Arc Raiders.
Ce a răspuns Tim Sweeney
La scurt timp după raport, CEO-ul Epic, Tim Sweeney, a postat pe X mai multe mesaje:
- Pivotul e mare. Epic mută dezvoltatori între echipe ca să se reorganizeze în jurul AI. Scopul, spune el, nu e să facă aceleași lucruri cu mai puțini oameni, ci să construiască mai mult și mai bine, iar beneficiile să ajungă la toți cei care folosesc Unreal.
- Despre critici: o parte din public ar vrea să fie din nou 2016, dar rolul Epic, ca furnizor de unelte pentru o mare parte din industrie, e să proiecteze pentru prezent și pentru viitor.
- Despre un posibil IPO: ținta „mai modestă” e să supraviețuiască revoluției AI, să-i ajute pe alții să facă la fel și să iasă de partea cealaltă cu cod și conținut mai bune, făcute mai repede.
- Cât de repede: câștigul e foarte variabil, de la circa 20% în zonele cele mai tehnice din Unreal Engine până la de 5 ori în altele, precum dezvoltarea web. Până la anul, Sweeney se așteaptă ca aproape nimic să nu fie sub de 3 ori eficiența din ianuarie 2026.
- Cea mai mare schimbare: timpul mult mai scurt de la idee la testare. Sweeney crede că majoritatea eșecurilor AAA recente vin din sisteme de joc care au trecut prin prea mult din dezvoltare fără să poată fi jucate.
Contextul: concedieri și Disney
PC Gamer amintește că Epic a concediat peste 1.000 de angajați în martie, invocând scăderea vânzărilor de console, disputele juridice cu Apple și Google și dificultatea de a livra „magia Fortnite” sezon de sezon. Iar Disney a cumpărat în 2024 o participație de 1,5 miliarde de dolari în Epic, ceea ce a consolidat relația dintre cele două companii. IGN notează că Disney a dezmințit recent că ar vrea să cumpere studioul.
Ce înseamnă pentru jucători
Încă nu știm. Nu avem nicio imagine, niciun titlu, nicio dată. Ce se vede, în schimb, e direcția: un studio care furnizează Unreal Engine unei părți uriașe a industriei (jocuri recente ca Star Wars: Galactic Racer sau Hellraiser: Revival rulează pe Unreal Engine 5, conform analizelor de performanță) a decis să facă din AI regula, nu excepția.
Reacțiile sunt împărțite. Pentru unii dezvoltatori e un instrument de productivitate, pentru alții, o amenințare la locurile de muncă și la calitatea artistică. Autorul editorialului din PC Gamer e sceptic: un joc cu personaje Star Wars și Marvel, făcut în mare parte cu AI generativ, va fi un experiment fascinant, dar nu neapărat unul pe care jucătorii îl cer.
Vom actualiza articolul dacă Epic anunță oficial jocul sau o nouă dată.
Surse: IGN, PC Gamer, ambele citând raportul Bloomberg. Imagine: Epic Games.



