În trend

    Witcher 3 Remastered: patch 5.01 repară bug-urile și schimbă setările grafice

    Witcher 3 Remastered primește patch-ul 5.01: ce repară pe PC și console, ce urmează pe Switch 2 și ce cerințe are jocul pe PC, cu recordul de 138.000 de jucători.

    Geralt din Rivia privind spre un grifon într-un peisaj montan din The Witcher 3 Remastered
    Imagine: CD PROJEKT RED

    La nouă ani și jumătate după lansare, The Witcher 3 are probleme ca la o lansare nouă. Sună ciudat, dar asta s-a întâmplat: remasterul a apărut pe 29 septembrie 2026, gratuit pentru cine avea deja jocul, iar în prima săptămână jucătorii au găsit bug-uri noi și au criticat lumina, considerată prea strălucitoare. CD Projekt Red a răspuns pe 8 octombrie cu patch-ul 5.01, un update mare pentru PC, PS5 și Xbox Series.

    Ce repară patch-ul 5.01

    Lista oficială e lungă, iar multe dintre modificări sunt mărunțișuri, dar câteva lucruri se simt în joc:

    • Combat: dodge-ul nu mai răspunde cu întârziere, Geralt nu mai rămâne fără stamină când sprintează și face dodge în același timp, și nu se mai ciocnește de inamicii morți după finisherul cu Aard.
    • Abilități: Synergy arată acum bonusul corect, iar Exploding Shield reflectă damage-ul înapoi către inamici.
    • Bărcile nu se mai mișcă singure și nu mai ignoră terenul, iar animațiile la scări au fost îmbunătățite.
    • Salvări: CD Projekt a reparat o problemă care putea afecta fișierele de save și spune că a luat măsuri pentru salvările deja afectate. Dacă ai jucat mult în ultima săptămână, merită să actualizezi înainte să continui.
    • Recompense: cei care aveau deja deschis cufărul din Vizima pot primi recompensele Twitch Drops și My Rewards din nou. Unele obiecte pot apărea duplicate; studioul le numește „bonus”.

    Pe lângă acestea, apar ajustări vizuale: bloom, tone mapping, iluminarea personajelor, ray tracing și path tracing. Exact aici se concentrau plângerile jucătorilor despre imaginea prea luminoasă. Pe console apar și opțiuni noi, care îți permit să oprești Bloom, Light Shafts și Depth of Field, iar PS5 de bază primește corecții la limitele de cadre.

    Ce e nou pe PC

    Aici modificările sunt mai tehnice:

    • Opțiunea Dynamic Resolution Scaling vine acum oprită implicit. Dacă ți se părea că imaginea e neclară, verifică-o.
    • Presetările grafice nu mai activează DLSS sau XeSS pe plăci video care nu le suportă, iar jocul nu mai alege uneori placa greșită.
    • Setarea GTAO (ambient occlusion) nu se mai resetează la repornire.

    Dacă nu ești sigur ce înseamnă DLSS, XeSS sau ray tracing, le găsești explicate în glosarul nostru.

    Switch 2 mai așteaptă

    Versiunea pentru Switch 2 nu a primit încă acest patch. CD Projekt Red a anunțat un update separat care să aducă „paritate mai apropiată între toate versiunile” și mai multă claritate și ascuțime a imaginii. Mai multe detalii vor veni „în zilele următoare”, spune studioul. Dacă vrei să vezi cum se descurcă jocul pe consola Nintendo, îl avem în topul jocurilor pentru Switch 2.

    Cerințe pe PC și context

    Cerințele oficiale de pe Steam sunt mai mari decât cele ale jocului original:

    MinimRecomandat
    ProcesorCore i5-8400 / Ryzen 5 2600Core i7-8700K / Ryzen 5 3600X
    RAM12 GB16 GB
    Placă videoGTX 1660 / RX 5500 XT 8 GB / Arc A580RTX 2060 Super / RX 6600 XT / Arc B580
    VRAM6 GB8 GB
    Stocare60 GB pe SSD60 GB pe SSD

    Jocul cere Windows 11 pe 64 de biți și SSD, nu hard disk. Dacă nu știi cum să verifici dacă PC-ul tău îndeplinește aceste cerințe, vezi cum afli dacă îți merge un joc, iar dacă placa ta e la limită, ghidul cu cele mai bune plăci video te ajută să alegi. Pe Steam, pagina jocului arată 49,99 €, dar actualizarea e gratuită pentru cine avea deja jocul de bază, iar deținătorii lui primesc și extinderile Hearts of Stone și Blood and Wine.

    Succesul e greu de ignorat. Pe Steam, remasterul a avut un vârf de aproape 121.000 de jucători simultan la lansare, apoi aproape 138.000 în weekendul următor, potrivit KitGuru. Recordul anterior al jocului era de peste 103.000, în ianuarie 2020, după serialul Netflix. Jocul are și un scor de 94 pe Metacritic, cel mai mare dintre jocurile lansate în 2026, de unde și locul lui în topul jocurilor din 2026 și în cele mai bune jocuri de pe PS5.

    Ce urmează

    Toate aceste schimbări pregătesc terenul pentru Songs of the Past, a treia extindere a jocului, anunțată pe 27 mai 2026 și programată în 2027. Aduce o regiune nouă, Letten, și o aventură în jurul lui Dandelion și al familiei lui, iar la dezvoltare participă și studioul Fool’s Theory, fondat de un fost designer de misiuni al CD Projekt Red. Nu există încă o dată exactă. Presa care a văzut extinderea la Gamescom a lăudat scrisul, dar rămâne de văzut cât din magia jocului din 2015 supraviețuiește peste doisprezece ani.

    Între timp, comunitatea nu stă degeaba: un modder a lansat deja un mod care adaugă contracte aleatorii pe panourile de anunțuri din Velen, Novigrad și Skellige, cu recompense de aproximativ 500 de coroane.

    Ce faci tu acum

    1. Actualizează jocul la 5.01 înainte să continui o sesiune lungă, mai ales din cauza problemei cu fișierele de save.
    2. Pe PC, verifică Dynamic Resolution Scaling și setările de DLSS/XeSS.
    3. Dacă nu-ți place lumina, încearcă să dezactivezi Bloom și Light Shafts, pe console.
    4. Pe Switch 2, așteaptă patch-ul separat.

    Surse: Eurogamer, DSOGaming, KitGuru, Wikipedia, Steam (cerințe și preț), DSOGaming – mod contracte. Imagine: CD PROJEKT RED.

    Witcher 3 RemasteredThe Witcher 3CD Projekt Redpatch 5.01Switch 2Songs of the Past