În trend

    Petiția Save Mass Effect, peste 185.000 de semnături: ce cere

    Petiția Save Mass Effect a trecut de 185.000 de semnături. Ce cere de la EA și ce a povestit fostul director tehnic despre Mass Effect 5, jocul anulat.

    Captură oficială din Mass Effect Legendary Edition
    Imagine: Electronic Arts

    La patru zile după ce EA a închis BioWare și a anulat Mass Effect 5, fanii s-au organizat. Petiția Save Mass Effect, pornită pe Change.org, a depășit 185.000 de semnături. Cifrele diferă puțin de la o publicație la alta (PC Gamer vorbea de peste 180.000, Eurogamer de peste 187.000), fiindcă numărul crește constant.

    Între timp, au apărut și detalii noi despre cum ar fi arătat jocul, de la un om care a lucrat la el.

    Ce cere petiția

    Autorul petiției este creditat cu numele Joe Smith. Textul nu cere neapărat să se reînvie BioWare. Cere ca EA să se angajeze la dezvoltarea în continuare a seriei, cu finanțare, personal și timp suficiente.

    Mai există și o alternativă: EA ar putea licenția seria Mass Effect unui alt studio care împărtășește pasiunea și viziunea. Practic, fanii nu cer să se salveze un proiect, ci seria.

    Nu am găsit în sursele citite vreun răspuns al EA la petiție. Și, trebuie spus direct, petițiile de acest fel rareori schimbă o decizie de afaceri. Ele arată însă cât de mult contează seria pentru oameni.

    Ce a spus fostul director tehnic

    Romain Toutain, director tehnic al francizei Mass Effect, a vorbit despre joc într-un stream pe Twitch, în franceză, în care a comentat trailerul care a ajuns pe net. Declarațiile au fost traduse de un utilizator Bluesky și preluate de Kotaku, IGN și PC Gamer, deci nu le-am verificat direct.

    Ce spune el:

    • Toate alegerile din trilogie ar fi contat. „Toate alegerile făcute în primele jocuri Mass Effect au fost luate în calcul”, a spus el. Titlul „Universe” ar fi venit de la faptul că ai fi putut „conecta salvările” ca să creezi universuri paralele. El a precizat că nu e exact așa, ci mai degrabă erau cronologii diferite, comparabile cu cele din jocul Zero Time Dilemma.
    • Jocul ținea minte starea lumii. Toutain a spus că „totul era stateful”: oricând puteai pune pauză și întreba un sistem care rezolva ecuații logice dacă situația e validă. Dacă nu era, sistemul spunea ce condiții trebuie îndeplinite.
    • Exemplu dat de el: dacă omorai un personaj de care aveai nevoie într-o misiune, jocul fie se asigura că poți termina misiunea, fie, dacă așa decideau designerii, misiunea eșua.
    • Scopul era „autonomie absolută” pentru jucător.

    PC Gamer compară sistemul cu importul de alegeri din Dragon Age: The Veilguard, dar mult mai complex. Toutain a spus și că ideea a funcționat „în practică” și că va povesti tehnologia într-o zi. Cât de bine ar fi mers într-un joc lansat, nu se poate ști, iar aceasta rămâne o declarație a unui om implicat.

    În plus, un creator de conținut care susține că a făcut parte din „Mass Effect Council” a postat pe X presupuse detalii despre joc. Eurogamer notează că trailerul intern a fost confirmat ulterior de BioWare, dar nu și aceste detalii.

    Ce urmează

    Deocamdată, nimic oficial. EA a spus că se concentrează pe Battlefield, Apex Legends, jocul Iron Man și Star Wars Jedi, iar seria nu a fost declarată încheiată. Poți semna petiția dacă vrei, dar nu aștepta o schimbare de direcție.

    Ce poți face între timp: joacă trilogia în Mass Effect Legendary Edition, mai ales dacă vrei să vezi ce înseamnă alegeri care se leagă între jocuri, apoi alege un RPG nou din topul jocurilor din 2026 sau din topurile pe categorii.

    Surse: Eurogamer, IGN, PC Gamer. Imagine: Electronic Arts.

    Save Mass EffectpetițieMass Effect 5BioWareEAMass Effect UniverseRomain Toutain