Phantom Blade Zero apare pe 29 octombrie, pe PC și PS5. Recenziile au ieșit deja, preload-ul începe pe 27 octombrie, iar cerințele PC sunt oficiale. Dacă vrei să-l joci din prima, ai de făcut loc pe SSD: jocul are 145 GB.
Ora lansării în România
Studioul S-Game a publicat orele de deblocare pentru tot globul. În București, jocul se deschide pe 29 octombrie, la ora 04:00, aceeași oră ca în Kyiv. Am dedus ora din lista publicată de IGN (7 seara la Los Angeles, pe 28 octombrie, ora 02:00 GMT). Pe Steam și în unele articole apare 28 octombrie: e data din fusurile orare americane.
Preload-ul pornește tot la ora 04:00, dar pe 27 octombrie, pe PC și pe PS5.
Instalare: 145 GB și 300 GB liberi
Dezvoltatorii au precizat pe X că jocul ocupă 145 GB după instalare, iar pentru preload ai nevoie de cel puțin 300 GB liberi, fiindcă fișierele se dezarhivează. Mai trebuie un SSD și cele mai noi drivere grafice.
Dacă nu ai loc, vezi cum muți jocurile Steam pe alt disc și cum alegi un SSD pentru gaming.
Cerințe PC
| Minime | Recomandate | |
|---|---|---|
| Sistem | Windows 10/11, 64 de biți | Windows 10/11, 64 de biți |
| Procesor | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Memorie | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Placă video | GTX 1660 6 GB / RX 5500 XT 8 GB | RTX 3060 Ti 8 GB / RX 6700 XT 12 GB |
| Țintă | 1080p, 30 FPS, cu upscaling | 1440p, 60 FPS, cu upscaling |
Ambele variante presupun ray tracing și path tracing oprite. Nu se spune ce upscaler se folosește pentru aceste cifre. Dacă nu știi ce înseamnă, vezi DLSS, FSR și frame generation, iar pentru verificarea PC-ului, cum afli dacă îți merge un joc.
Cum rulează pe PC
DSOGaming a testat jocul înainte de lansare, pe o gamă de plăci de la RTX 2080 Ti până la RTX 5090 și de la RX 6900 XT până la RX 9070 XT. Jocul folosește Unreal Engine 5.7.4, are Denuvo și suportă DLSS, FSR și XeSS, plus ray tracing și path tracing. Nu are test de performanță integrat.
Ce a găsit testul:
- Path tracing arată foarte bine, dar costă mult. Pe o RTX 5090, în 4K nativ, jocul dă 25–27 FPS, în 1440p nativ 46–47, iar în 1080p nativ peste 60.
- Cu DLSS Quality în 4K, tot pe RTX 5090, ajungi la 54–60 FPS, iar cu Frame Generation 2x în jur de 100 FPS.
- Fără ray tracing, la 1080p și setări Ultra, cele mai puternice plăci testate trec de 60 FPS. La 1440p Ultra, doar RTX 4090 și RTX 5090 țin 60 FPS în permanență, iar RTX 5080 oferă o experiență fluidă.
- Dezactivează Motion Blur dacă folosești Frame Generation, pentru că artefactele vin în mare parte de acolo.
- Diferența dintre Ultra și Very High este mică.
Sunt cifre de la un singur tester și de la o scenă (zona de început), nu o medie a jocului.
Ce spun recenziile
- IGN, 9/10: „un joc de acțiune incredibil de fluid, plin de lupte memorabile cu bossi, luptă captivantă și multă dezinvoltură”. Povestea e încâlcită, iar performanța are probleme ocazionale.
- Eurogamer laudă lupta cinematică de kung fu, dar vorbește de probleme de echilibru și de calitate. Povestea, cu foarte multe nume și facțiuni, nu e punctul forte.
- Pe pagina Steam apare un scor Metacritic de 88.
Cum se joacă: ai o luptă bazată pe parry și dodge, cu o resursă numită sha-chi în loc de bară de stamina și cu schimbarea între două arme, scrie Eurogamer, care îl numește „un fel de Sekiro cu viteză mare”. Iar IGN a petrecut peste 50 de ore în joc, în opt hărți.
Preț și limbă
Pe Steam costă 59,99 €. Jocul nu are limba română; are, între altele, engleză, franceză, germană, spaniolă și rusă. Vezi și jocurile de noiembrie 2026, unde îl avem în calendar.
Surse: IGN, ore de lansare și cerințe, PC Gamer, preload și spațiu, DSOGaming, performanță PC, recenzia IGN, recenzia Eurogamer, pagina Steam. Imagine: S-GAME Publishing.


